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Leer y jugar son dimensiones importantes del aprendizaje (y no sólo de una lengua extranjera) y de la reflexión. 

Por eso en el proyecto hemos investigado y hecho hincapié en la importancia de la gamificación y creado una carrera de relevos. Claramente no han faltado los juegos creados por las profes y los alumnos mismos. Aquí van los principales, para ver cómo los hemos llevado ir al blog y pinchar sobre la categoría juegos.